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初研究《球球英雄》時,真看不出和《Random Dice》有什麼不同。介面玩法的相似度極高,連音樂的...

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初研究《球球英雄》時,真看不出和《Random Dice》有什麼不同。介面玩法的相似度極高,連音樂的風格都差不多。

但玩下去發現沉溺感做得還不錯,介面也有優化,戰鬥通行證的呈現方式更為直覺,每輸贏一場都會在主畫面的進度條移動,讓玩家一眼就能看出下一個獎勵的距離,也讓我一不小心就玩了好幾個小時。

數值上設計也不同,低階的卡反而基礎攻擊力較強,高階卡只有功能上有特殊性;拿了一堆頂級卡打PVP反而打不贏同等的低階卡,用《Random Dice》的搭配牌組去試,結果在此遊戲被一堆基礎牌打到成渣。這個設計對於平衡有幫助,但對於長線付費我是有點懷疑。

目前這個遊戲在台港澳暢銷榜30~50名左右,後續可以觀察,看是否能成為青出於藍的案例。


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